微软Win10推行大一统战略Xbox或抛弃游戏机定位
借着Build年度开发者大会的召开,微软终于揭底了未来的大一统战略:除了之前宣布WIN10登陆全平台以外,还祭出了全面移植iOS、android应用的大招。
作为全面妥协于市场的选择,“移植iOS、android应用”对移动应用开发商,尤其是移动端吸金能力最强的游戏厂商来说,无疑是一个利好消息。无论微 软的策略成功与否,能够以极低成本接入一个新的平台,怎么也不会亏,更何况WIN10并不仅限于移动端:WNI10将采用同一个应用商店,意味着开发者只 需要提交一次,即可展示给WIN10覆盖的所有设备用户。
WIN10的的大一统战略无疑十分诱人,微软希望在未来两三年内将设备数量推高至10亿,而这个数字远超目前全球任意一个平台,让开发者在开发应用时可一 次性适配PC端、移动端、XBOX One游戏平台和未来的物联网,甚至黑科技HoloLens,微软在用实际动作鼓励开发者推出跨平台、全平台产品。
但这对于Xbox业务来说,可能会带来不少变数。
Xbox是游戏机还是家庭娱乐中心?
从Xbox One公布伊始,微软就主动打出了“家用娱乐中心”这一概念,虽然它们知道这一说法并不能被微软游戏机的忠实用户所接受。XboxOne之所以提出这一概念,有一部分原因是Xbox360的退市过于迅速。
从2008年-2014年,虽然Xbox360的装机量在不停提升,但主场美国的互联网电视占有率却从35%跌至了20%:全球客厅市场正在被大量的 android系统的终端设备吞食。而作为微软产品中唯一一款布局客厅的设备,Xbox必须要保证大一统战略客厅部分的市场占有率。
另外,360明明领先PS3发售,XboxOne却在机能略逊一筹的情况下被迫与PS4同年推出,或许也是受等待Win10成型的影响吧。
Xbox的核心竞争力是什么?
虽然无论是Xbox还是PlayStation销量最高的都是跨平台游戏,但无可争议的是,独占游戏永远是左右玩家选择平台的决定性因素。
但这似乎和WIN10的大一统战略相违背了。
好的一面是,WIN10正式推出后,有大量的PC端程序、移动端应用可以在Xbox上运行。但是Xbox侧的独占游戏该怎么做?
《光晕》XBOX时代推出过PC端的1代和2代后,在360时代放弃了跨平台计划。同样独占的《战争机器》系列,也只在PC上推出过系列第一款作品。但伴 随WIN10的出现,微软向开发者开放了Xbox Live SDK,并将Xbox One的独立开发者发行计划ID@Xbox扩大至WIN10平台,鼓励Windows 10的游戏开发人员加入该计划,打造同时适用于WIN10与Xbox的游戏。甚至还建立了通用开发中心,将未来Xbox的无线游戏配件全面接入 WIN10。
在大一统平台战略的驱使下,XboxOne的定位越来越偏离“游戏机”的本质。另外,从此次Build拿出的黑科技HoloLens全息眼镜可以看出,微 软的虚拟现实技术并没有把重点放在浸入式游戏体验上,更多的是在现实生活中的扩展:这对于传统游戏开发商而言,不是一个非常容易的转型。而Xbox引以为 傲的kinect,也似乎降格成了HoloLens的技术储备之一,因为客厅市场,也是HoloLens的涉猎范围。
和以往出售操作系统不同,微软将WIN10视为一种“服务”:“这款操作系统将成为一项覆盖各种设备的服务,它将开创一个新的时代。在这个全新的时代里,移动体验才是最重要的,它比设备更加重要。”
伴随的大一统平台战略的实施,微软已把设备的重要性视作次要,而Xbox也受此影响,改变了作为“游戏机”的战略方向。正如公布之初的定位,XboxOne未来成功的身份或许并不是游戏机,而是WIN10服务平台中的“客厅终端设备”吧。
- 水气厂维修车间健全安全规章制度办公软件潍坊背投电视酒水车连接球阀Frc
- 新中大国际ERP软件A3产品解决方案浆泵火花机保温车内搭裤点胶机Frc
- HMI在中国纺织机械行业的应用前景娄底木工锯床紫砂手机配件硅光电池Frc
- 全面认识成人纸尿裤摆脱憋不住的尴尬癌油盘机械秤腈菌唑文具PcbaFrc
- 2018卫浴经营十大痛点你会中招吗喀什苹果槟榔专业磨料钢过滤器Frc
- 南宁环保纸模餐具走俏欧美市场运城放料阀测量仪表小喇叭汉堡机Frc
- 协同管理双层模型与企业应用价值大庆爪型干泵小吃刹车盘青虾养殖Frc
- 宇海2013第十三届广州国际木工机械及配传真纸宜兴四通球阀保险箱轧钢机Frc
- 联合收割机的传动链条维护保养要点即墨锁边机整流模块空调安装旅行包Frc
- 包装设计与数字化的设计手段机床垫铁手套机保险座端子机同步电机Frc